2016年11月14日

ゲームセンターの営業時間が風営法で決まることに違和感を感じる(PORT24さんの記事を読んで)

いつも楽しく読ませていただいているPORT24さんのブログにて「オンラインゲーム全てが風営法の規制対象に?ゲーセンはどうなる?」という記事を読んで感じたことを書きたいと思います。

※twitterで記事について呟いたところ、PORT24さんに一般人の意見が重要とのご意見をいただきました。

http://www.port24.co.jp/blog/blog-8216

結論から言うと、風営法って変だと思います。

ゲームセンターに限って書くと、深夜営業出来るゲームセンターと出来ないゲームセンターってお客さんから見たときに違いがあるのだろうか?

ゲームセンターが風営法の対象に鳴った理由はインベーダーゲームのスコアに応じて高額な景品出したり、メダルゲームでお金と交換出来る(プレイ出来る)お店があったからと聞いています。

別に危ないから深夜営業禁止というわけではないんですよね。

つまり、ゲームのスコアで高額な景品出したり、メダルゲームを現金でプレイ出来るお店がない現状では風営法で規制する必要ないのではと思います。

むしろ、お店が防犯対策してるかどうか等を見て深夜営業の可否を決めた方がよっぽど健全な気がします。

ましてやスマホやPCのオンラインゲームを風営法で管理とかは相当におかしなことだと思います。

ただ、時代に合わせてルールは必要なので、オンラインゲームやオンラインカジノ等も含めてルールを作り直せば良いのではと思います。

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2016年10月28日

SEGAの今後開発する全てのアーケードゲームはスマホ連動を視野に入れるらしい・・・WCCFは?

アミューズメントゲーム機器の開発・製造・販売等を行うセガ・インタラクティブが、先日、アーケードゲームのIP(知的財産)をさまざまなデバイスに展開し、そのデバイスに最適化したコンテンツやサービスを提供する“マルチデバイス×ワンサービス”戦略に関する新事業戦略発表会を開催しました。

簡単に言うとアーケードゲームのタイトルをスマホゲームに展開していきますよ。

要するに、麻雀ゲームのMJみたいな展開が今後は増えますよということでした。

この発表会ではCOJとスターホースが今冬に展開されることも合わせて発表されていました。

COJは放っておくとスマホゲームのシャドウバースに客を取られそうなのでナイスアイデアかなと思います。

スターホースは今も連動をしていますが、農園ゲームだけなので、売上期待値を考えると展開したくなる気持ちはよくわかります。

しかし、ダービーオーナーズクラブもそうですが、競馬ゲームの連動ってなかなか上手くいかないんですよね。

そして、本題のWCCFはどうするのでしょう?

チャンフトという失敗例があるので強気になれないのは理解出来ます。
ただ、チャンフトはあくまでもスピンオフですからね、今度は下記の記事にもありますが、連動や事情によりゲームセンターに行けなくなった人を繋ぎ止めることも意識しているのでだいぶ違うのではと思います。

しかも、「スマホアプリで手に入れたカードを、アーケード筐体でプリントアウトして使用することも可能になるかもしれない」とかも言ってるので期待したいです。

普通に考えると、上記の発言はWCCFと三国志大戦を意識した発言ではないかなと思います。

この感じだとWCCFのスマホ連動は来年の春〜夏リリースですかね?

楽しみです。

参考記事
http://www.famitsu.com/news/201610/25119017.html

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2016年09月08日

筐体が換わるというリスク

どうやらイニシャルDの筐体が次のバージョンから新しくなるようです。

ゲームセンターの店長さん等が書いているブログ等を見ると、入れるべきかどうか悩んでいるようです。

まあ、原作漫画の連載が終わってるし、最近の稼働は湾岸の方が明らかに良いのでタイミングを間違えてる感はあると思います。

替えるなら連載が続いていて、ゲーム的にも稼働がピークだった数年前の気がします。

そうなると、気になるのはWCCFの筐体がいつ換わるのかです。

とりあえず、中のPCは業務用のWindowsXPですが、2019年1月にサポートが終了するので、18-19シーズンが変更のタイミングとなります。

そうなると、再来年辺りが存亡の危機となりそうです。

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