2017年07月26日

そろそろ直して欲しい ここが変だよデータ対戦

今回はデータ対戦でここが変だよというポイントを2つあげたいと思います。

その1 エリアへの登録タイミング
ちょっと前に記事で書きましたが、土曜日に登録すると再来週登録になってしまうことです。
以前同様に翌週登録、理想を言えば日曜日も翌週登録にして欲しいです。

変更すれば、土日プレイヤーでデータ対戦中心にプレイしてる人の稼働は少なからず上がると思います。

その2 ユニバーサルチャンピオンシップとエリアで動きが違うこと

ユニバーサルチャンピオンシップでダイレクトシュートしない仕様はそろそろエリアと一緒にして欲しい。

エリアでの動きが確認できないし、CPUに負けたりもするから、理不尽さが半端ないです。

とりあえず、この2つはなんとかして欲しいです。

他にも今日のユニバーサルカップをどのチームが優勝してるかわかるようにして欲しいとか、WCCF.NETでユニバーサルチャンピオンシップの結果がわかるようにして欲しいとかもあります。

個人的にはプレイヤーが快適になることは改善した方が良いと思うのですが、稼働が下がるとか思ってしまうのですかね?

便利になって欲しいな〜

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2017年07月25日

WCCF 最近気になること3つ

WCCF 16-17特有の3つの疑問について書きたいと思います。

その1 デジカの整理って意味あるの?

個人的には意味があると思っていますが、最近はG付けたいKPのデジカが重なってるくらいまでいかないと意味が無いのかな?という気がしています。

その2 KPにG付けるとデータ対戦でも強いの?

まず、通常プレイに置いてはいくつかのKPはGが付くと明らかに動きが変わるので強くなっているのは明確かなと思います。

では、データ対戦ではどうなのか?

差はあると思います。
自分のチームで言えば、勝率は明らかにGが3つ付いてるチームの方が高いです。

ただ、付いてる方が強いけど、付いてないとダメかと言われるとそこまでではない印象です。

ペナルティガーディアンとかG付いてると明らかにPK止める確率は上がりますが、負けるときは自分のキッカーがポスト当てたりして負けるので絶対ではない印象です。

その3 選手の数値アップって意味あるの?

個人的には意味があると思っていますが、明確な根拠は無いです。
昔と違って動きが良くなったとかもあまり感じないです。

気になることは探せば他にもありそうですが、以上になります。

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2017年07月21日

ユニオントロフィーで全国1位取るのににどれくらいプレイ数が必要なのか?

ユニオントロフィーで全国1位取るのに必要なポイント数とプレイ数を計算してみました。

最近のユニオントロフィーは全国1位は2,000万〜4,200万ポイントくらい出ていて、平均は2,500万ちょいくらいでしょうか。

そこから逆算すると、毎日全部のランクを埋めると250〜300万ポイントくらいになります。

その為には最低でも下記の勝利数が必要です。

3勝(Dランク)×2+5勝(Cランク)×2+7勝(Bランク)×2+10勝(Aランク)+15勝(Sランク)=55勝

勝率8割と計算しても毎日65試合くらいはユニオントロフィーがプレイされています。普通に考えると重複勝利とかもあるので70試合くらいはされてそうです。

ざっくり計算で1週間に500試合ユニトロプレイで2,100万ポイントくらいですかね。これが全国1位の最低ラインです。

4,200万ポイントの週は最終的には2位は1,700万ポイントくらいでダブルスコアでしたが、週の半ばまでは競っていたので優勝ポイントが引き上がってると言って良さそうです。

そう考えると、競走相手がいる場合は優勝ポイントが跳ねあがると言えそうです。

上記の内容からユニオントロフィー優勝には最低でも500試合、平均で700試合程度は必要ではないかなと思います。

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