2015年01月26日

ロケテスト スペシャルトロフィー結果と景品について

ロケテストの結果を受け取ってきました。

12,000点ちょいで40位くらいでした。

どうやら、12,000点前後に30人くらいいてそこが激戦になっていたようです。

そして、景品について思ったことがあります、スペシャルトロフィーも称号があった方が良いと思います。
今回はロケテストなのであれですが、製品版には付けて欲しいですね。

後、景品のデジタルカードも刻みがあった方が面白いと思います。
例えば、11〜50位はHOLEで10位以内は全部貰える等。

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2015年01月25日

スペシャルトロフィーの位置づけ

スペシャルトロフィーは想像に反してCPU戦限定の大会でしたが、ここで改めて、スペシャルトロフィーの位置づけについて考えたいと思います。

まず、対戦相手がCPUに限られている点、NEWカードが点数に反映されている点、称号が無い点、育成に役立つジューズやデジタルカードが景品である点。

これらを考慮するとスペシャルトロフィーは下記の位置づけが考えられます。
1つはCPU相手のプレイヤーNO1決定戦、もう1つは育成の手助けをする(その代わりにプレイ料金という名のゆるい課金)。最後は新バージョンの起用促進。

個人的にはライトユーザーも参戦出来るし、対人が嫌いでユニバーサルも敬遠気味だった人たちの受けも良さそうなので、割とかゆいところに手が届く大会追加かなと思います。
後はスポンサーでの収益増もありそうなので、14-15をリリースするために必要な店舗の投資を軽減できる可能性が増えたのは良かったと思います。

う〜む、何となくアジアカップを見ながら書いていたら何とも言えない記事となってしまった。

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2015年01月23日

WCCFロケテスト スペシャルトロフィーの点数について

昨日はロケテストでスペシャルトロフィーを2大会分をプレイしました。

まず、ランキングは累計ではなく、単発のスコアでした。
なので、1回の挑戦でも5連勝なら50位以内の可能性はあります。

点数は勝利すると1試合1000〜3500ポイントくらい貰えて、相手によってかなりの差があります。(対戦相手はDIV1チーム〜ゴーストチームまで幅広くいます)

ちなみに、私はU5で挑戦したら、2回とも1戦目はDIV1、2回戦はWCCFスターズ、3回戦はゴースト、4回戦は国別代表チーム、5回戦はゴーストチームと対戦し、最後だけ引き分けて、10,000ポイントくらいでした。

とりあえず、今日も少しプレイして、シルバーシューズは貰おうと思います。

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