2017年09月06日

大会用チームの育成でこだわってること3つ

たぶん、大した攻略情報ではないですが、自分のなかでこだわってる細かいことを書いてみます。

1つ目は育成用カード。

育成用カードは育成でMOM、トレーニングの3択で大成功があるバージョンに差し替えて出来るだけ育成します。

昔の☆ほどは入れ替えないので、入れ替えてるのは1チームで1〜2枚くらいですけどね。

個人能力の育成が終わってから使うバージョンに戻します。

2つ目はアイテム。

アイテムはスカウティングファイルを使います。

持っていれば金とか銀を使った方が良いです。

スカウティングファイルは特別指導の発生率を上げるので育成上は重要です。

3つ目はMOM。

MOMの3択は評価点が8.0以上の選手じゃないと出ません。

2点差以上つければ評価点8.0は出るので2点差以上つかなかった場合はユニトロ行きます。

ユニトロで評価点8.0以上の選手が出たら育成に戻ります。

こんな感じで細部にこだわると+がたくさん付けれると思います。

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2017年08月16日

大会用チームのに入れるKPどうしようかな

大会用チームのKPに何を入れるか悩んでます。

まず、前提としてG付くと強いのでKPの選択肢は多い方が良いです。

特にオフェンスKPは使えるKPが多いので選択肢が多い方が良いかなと思います。

今回のチームはオーソドックスにオフェンス、スタミナ、パワー震撼でチームを組みます。

そうなると、オフェンスKPはクロスとスルーパス、ラインブレイクをメインに考えつつ、サイドチェンジ用に逆サイドかロングパスを入れておきたい。(Aまでしかいかないけど)

ディフェンスKPは今のバージョンはプレスか個人の2択なので、悩む必要もないかなと思います。

サポートKPで必須はPKキーパー、ダイナモ。
フォアザチームもあるに越したことないですね。

個人的にはロングスロー好きなので入れたいです。オフェンス震撼でSになりますからね。

とりあえずこの辺を押さえておけばなんとかなるかなと思います。

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2017年08月10日

新チームを立ち上げる時に考えていること

今回は新チームを立ち上げる時にどんなことを考えているかを書きたいと思います。

@チームのコンセプト
私の場合、コンセプトは特定の選手中心・縛りのどちらかになることが多いです。

特定の選手中心は○○を使ったチームという感じで使いたい選手を軸にチームを考えるパターンです。

私の場合、特定の選手の部分はレアKPを持っている選手が入ることが多いです。

縛りはミランとかイングランドとかクラブチームや国籍で縛ることが多いです。

人によってはハゲとかアフロとか縛る人なんかもいるかと思います。

稀にデータ対戦ガチチームとか作る場合もありますし、この時期だと公式大会用にUー5NEW8チームなんかも考えますが、年に1〜2回の例外です。

A目標の設定
ある程度のコンセプトを決めた後は目標の設定をします。

目標はデータ対戦狙いか大会や対人用のどちらかから選びます。

最近はデータ対戦狙いで5Rチーム組むことが多いです。

BKPを整える
コンセプトと目標を決めたら最後はKPを整えます。

残念ながら今のWCCFはKPをある程度考えないとSランクのカップ戦とか勝てないので楽しむ為にはある程度戦えるKPを整えた方が良いです。

とりあえず、こんな感じでチームの立ち上げをするときに考えてることが多いです。

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