2016年05月04日

5/3 釣果報告 艦これの待ちが日に日に長くなっています

昨日も艦これ待ちながらWCCFをプレイしました。

日に日に艦これの待ちが長くなっています。

久しぶりにアーケードゲームがニュースになりそうなくらいの大ヒットになりそうです。

この日も前日ユニバーサルチャンピオンシップ準優勝チームでユニバーサルに出場。

無事に優勝、そのままチャンピオンシップも優勝しました。

その後は育成をして終了しました。

レアはマリノス在籍経験もある金枠のサリナスでした。

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posted by ブログ主 at 16:29| Comment(1) | wccfプレイ日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

先週のデータ対戦はゲルマン魂が旋風

先週のデータ対戦、主にワールドチャンピオンシップ出場チームを見ていたのですが、ロケットパス、ホーミングクロス、殿下の宝刀、鉄壁、挟撃、スティールボールラン、ウイニングフィニッシュ、ネラッズーリ等の基本的に15-16の流行が大集合という感じでした。

そんな中でゲルマン魂が2チーム出ています。

ゲルマン魂の効果説明には

16人がドイツ国籍+KPの設定無し。
 激しいプレッシングと人が積極的に動くパスワークが特徴

と書かれています。

やはり、激しいプレスがウリのようです。
もしかすると、ネラッズーリのようにスタミナの消費が緩やか等があるのかもしれません。

2チーム入る時点でフロックではないと思うので注目だと思います。

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posted by ブログ主 at 00:13| Comment(0) | データ対戦攻略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする