2016年02月06日

2/4 釣果報告 テンプレとは程遠いKPでデータ対戦登録

昨日は仕事帰りに初めてプレイするお店でプレイしました。

とりあえず、1チーム育ってきたので、試しにユニバーサルに登録し、無事に優勝。
チャンピオンシップも優勝しました。
このチームはキングオブガーディアンが入っていたり、セーフティディフェンスだったりとテンプレとは程遠いKPで登録したので個人的に楽しみです。

そして、その後は前日にプレイしていた育成中のチームに切り替えてプレイしました。

釣果の方は12クレジット目にSPEイニエスタでした。

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育成方法の見直しが必要

どうやら完全に黄金擦りの効果がなくなったようです。

先日、3回連続で成功しましたが限界突破どころか、壁直前まで行くこともありませんでした。
更には調子が1段階上がったりしていたので、恐らくは効果が連携アップから調子アップに効果が変わったのではないかと思います。

そうなると、連携をつなげる方法を考えなければならないのですが、現時点でかつての黄金擦りに匹敵する方法は見つけられていません。

今の時点で連携に直接影響がありそうな新要素はWCCF育成アイテムのグリーンバンドくらいです。
それ以外は個人・特殊の連携を極力効率化し、連携の育成にコミュニケーションを割くというあたりまえの方法になりそうです。

良くも悪くも今後のチーム編成に大きな影響を与えるのではないかと思います。

尚、新バージョンの話なので、上記の内容が確実かどうかは責任が持てないので、現時点で私の私見ということでご理解いただけると幸いです。

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