2017年05月27日

新カードの排出割合

16-17 ver.2.0稼働から2日経ちました、一応、60クレジットくらいプレイしました。

サンプル60ですが、新カードの排出率を調べてみました。

合計54枚の白黒カードで新カード22枚、旧カード32枚でした。

白黒は新カード40%、旧カード60%くらいかなと思います。

レアカードは6枚引いて4枚が新レアカードでした。
新レアカードの内訳はSOC2枚のBUN2枚でした。

他の方の配列なんかも見ているとレアカードは新レアカード60%、旧レアカード40%くらいかなと思います。

BUNは黒カードの数値+2で上級扱いっぽい感じですが、枚数が多いこともあり5割弱くらいはあるのかなという気がします。

とりあえず、個人的な目標はBUNをどこのチームでも良いので3枚揃えたいなと思います。

早く揃えて試してみたいですね。

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2017年05月26日

新バージョンプレイしてきました 釣果&感想

WCCF 16-17 ver.2.0稼働日初日、プレイしてきました。

まず、釣果の方はSOCボアテング、SOCストロートマン、BUNコウチーニョでした。

ストロートマンを引いて台を移動、ボアテングの後にパック切れしてパック頭でBUNコウチーニョを引いて終了しました。

とりあえず、引いたレアカードが全て新レアということでなかなか良いスタートでした。

プレイした感想ですが、大きな変更は無さそうです。ただ、ハーフライン前後でやたらと細かいタッチでドリブルして前に進まないのは気になりました。

以前はあまりなかったような気がします。

他にもドリブルは違和感を感じることがあり、ドリブルは少しだけ変化があるのかなとも思いました。

とりあえず、どのチームでも良いからBUNを3枚揃えて使ってみたいです。

白黒カードもスーパーサブやDFに良さそうなカードがあるので早く引いて使いたいです。

LE系の枚数が少ない点と通常レアに良さそうなレアKPが無さそうな点だけは残念です。

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2017年05月25日

データ対戦の成績が落ちてきたチームをどうするべきか?

コメントでデータ対戦で成績が落ちてきたチームをどうしますか?
という質問をいただいたのでバージョンアップ前ですが記事にしたいと思います。

まず、最初に考えるべきは成績がなぜ落ちてきているかです。

例えば、選手が怪我をして調子が落ちた場合はチーム状態が全く違うので残り試合数がある場合は調整するべきです。

逆に特に目に見える変化が無い場合は色々な可能性があります。

まず、運が悪いだけの可能性があります。

負けた相手がエリアベスト4くらいまで勝ち進んでる場合は相手が強かったと言って良いですし、試合内容をみて退場者や負傷者が出てる場合は運が悪かったと言って良いです。

その場合は特に動かさずに引き続き登録しましょう。

上記じゃない場合は判断に迷うところですが、私はユニトロやユニバーサルカップで動きをみて判断します。

以前も書きましたが、やたらとオフサイドに引っ掛かったり、シュートが打てなかったり打ってもキャッチされたりする試合が続く場合はチームの調子が落ちたと判断します。

その場合はチームを調整します。
出来れば特別ボーナスを入れるかレギュラーリーグのスポンサーボーナスを出すのが理想的で少なくともタイトルを獲得した方が良いかなと思います。

私は上記のやり方をやっていますが、人選的に時代遅れになってるチーム(ダブルバンやインテル等)なんかは動きが悪い場合はガンガン潰して新チームを立ち上げています。

以上になります。

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